Новини

19.02.2013

Актуализация 03 на играта

ледващи корекции на програмни грешки в Galactica

Здравейте,

В сряда, 20 февруари, ще извършим актуализация на всички активни сървъри. Тази актуализация ще съдържа корекции на често докладвани програмни грешки, известни още като „Следващите водещи корекции на програмни грешки в Galactica“!

За тази актуализация ще бъдат необходими общо около 120 минути време за поддръжка на сървърите. Ще започнем спирането им в 10:00 CET (UTC+1). Обратното броене ще започне около 15 минути преди това. Актуализацията ще се извърши в следния ред:

  • 10:00 CET (UTC+1) – EU Kobol, Libran, Virgon, Canceron
  • 11:00 CET (UTC+1) – EU Tauron, Picon, Sagitarron
  • 12:00 CET (UTC+1) – US EAST
  • 13:00 CET (UTC+1) – US WEST


Корекции:

  • Беше коригиран проблемът, поради който дневните задачи не можеха да бъдат завършени/наново започнати и блокираха на 10/10 (DEO).
  • Беше отстранен проблемът, поради който играчът не беше премахван от списъка на приятелите след смяна на фракцията.
  • Беше отстранен проблемът, поради който беше възможно убиването на играч по време на възстановяване чрез използване на зенитни снаряди в зоната за възстановяване.
  • Беше отстранен проблемът, поради който играта „замръзваше“ за няколко секунди при скок/възстановяване в сектора.
  • Беше отстранен проблем, поради който името на звеното не се визуализираше правилно до прицелване.
  • Беше отстранен проблем, поради който опората за прицелване не се визуализираше правилно след прицелване.
  • Беше отстранен проблем, поради който „призрачният“ режим не се прилагаше правилно при всички кораби.
  • Беше отстранен проблем, поради който играчът се показваше като офлайн, когато се присъединяваше към звено.
  • Беше отстранен проблем, поради който иконите за турнирите не се визуализираха правилно върху корабите.
  • Беше отстранен проблем, поради който се визуализираше вода в трюма, въпреки че не беше налична.

Бъгове отстранени благодарение на вашите тестове и споделяне на мнение:

  • Беше остранен проблема,при който не показваше иконата кериара.
  • Беше остранен проблема,при който не се показва броя на оръжията при мулти насочване.
  • Беше остранен проблема,при който не се стреляше от всички батареи.

Екипът на Battlestar Galactica Online


13.02.2013

Troy отново отворен за търсене на бъгове

Проверете сега

Здравейте,

Ние отворихме нашия тестов сървър Troy, за да потърсим бъгове и да ги отстраним. Сървърът ще е отворен от 17:30 CET днес.

Повече по темата може да прочетете >>>тук<<<

 

Екипът на Battlestar Galactica Online


12.02.2013

Двойни точки опит - утре, 13 февруари

Не го пропускайте

Здравейте,

Cъбитието "Двойни точки опит" ще започне от утре в 3pm CET (UTC +1) и ще продължи 24 часа.

50% по малко за FTL и Двойно точки опит за всички.

Екипът на Battlestar Galactica Online


09.02.2013

Двойни точки опит

News subheadline

Здравейте пилоти,

 

Събитието "Двойни точки опит" ще започне днес, 9 февруари в 1 pm CET (UTC +1) и ще продължи до 11 февруари 5 am CET (UTC +1). 

 

Намаление на FTL мисията до 50 фрагмента.

+20% намаление за ъпгрейд на обвивките.

 

Приятна игра!

 

Вашият екип на БГО

 


31.01.2013

Актуализация 02 на играта – главните програмни грешки са победени

News subheadline

Извършваме актуализацията на всички активни сървъри в четвъртък, 31 януари. Тя ще съдържа корекции на програмните грешки, за които сме уведомявани най-често. Те са известни още и под името „Вашите главни програмни грешки“!

За тази актуализация ще е необходимо време за поддръжка на сървърите от около 120 минути общо. Планираме да ги спрем в 17:30 ч CET (UTC+1). Обратното броене ще започне около 17:15 CET.

Бележки към коригиращата версия:

5-те главни програмни грешки:

-          Беше отстранен проблемът, поради който беше възможно използването на механиката за хиперскока чрез опресняване на браузъра.

-          Беше отстранен проблемът, поради който бутонът за бустерите за кораби трябваше да бъде активиран чрез двойно кликване, след като е бил деактивиран чрез бутона за интервал.

-          Беше отстранен проблемът, поради който не беше възможно извикването на рудодобивен кораб в бойна зона.

-          Беше отстранен проблем, поради който беше възможно прицелването в поле с отломки.

-          Беше отстранен проблем, поради който беше възможно прицелването в каквото и да било с помощта на десния бутон на мишката.


TWITTER

FACEBOOK